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 jutsus de hyoton

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kakashi
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MensajeTema: jutsus de hyoton   Jue Jul 21, 2011 12:21 pm

Genin

Kōri no Nageru: Lanza de Hielo. El ninja forma dos lanzas, una por mano, de hielo penetrante, y las arroja contra el enemigo. Si golpea resta un ataque al oponente en el siguiente turno. Se lanzan dos dados.

Sensatsu Suishou: Creas agujas de Hielo para atacar. Máximo 30. Activación Gratuita. Las agujas quitan lo mismo que las Senbon normales.


Makyou Hyoushou: Creas un bloque de hielo que se expande y congela al oponente. Si el jutsu asierta tu oponente pierde 1 turno. Unico intento por combate. .

Tsubame Fubuki: Creas Golondrinas que siguen al oponente hasta que lo golpean. Debido a la velocidad de las golondrinas no se puede esquivar. No se puede esquivar.

Chunin

Kōri Bunshin no Jutsu: Répica de Hielo. El ninja crea una copia de hielo que aguanta 3 golpes o técnicas cada uno/a. Se lanza un dado por réplica.

Kōriheki: Muro de Hielo. Se crea un muro de hielo que protege al shinobi de ataques Taijutsu y Ninjutsu, y refleja los Genjutsu, hasta ser destruido o se derrita.

Kōri no Prison: Prisión de Hielo. Un ataud de hielo envuelve al oponente, no puede atacar ni moverse siquiera, pero tampoco ser atacado. Va congelándole poco a poco durante 2 turnos, 3 para jounin y superior. Máximo 3 intentos en combate.

Hyouro no Jutsu: Técnica de Bloques Helados. El ninja toca el suelo con sus palmas y bloques de hielo salen por todas partes intentando congelar al contrario. Resta un ataque por turno a los adversarios, que intentan evitar constantemente estos bloques, durante 4 turnos. Una única vez por combate. Afecta a todos en el campo. Activación gratuita.

Haryuu Mouko: Creas un gran puma de hielo que se abalanza sobre el rival. Unica vez por turno.


Habataku Kōri: Alas de Hielo. Apartir de tu chakra crear dos alas de hielo que proporcionan una mayor velocidad en el aire. Estas alas son usadas para esquivar ataques enemigos. Aumenta 2 acciones aéreas. Duran el tiempo que necesites. Mientras estes en el aire no te afectan los ataques Taijutsu rivales.


Jounin

Kōri no Hasaki: Puntas de Hielo. El ninja realiza un jutsu en el suelo que afecta a toda la zona, aparecen estalagmitas afiladas por todas partes que se clavan en los enemigos e impiden que se muevan por 2 turnos, por lo tanto no pueden esquivar ni atacar con Taijutsu. Activación gratuita. Solo puede usarse 2 veces por combate. Afecta a todos en el campo. No se esquiva.


Kireba: Filo Cortante. Poderosa técnica en la que del cielo caen miles de puntas de hielo como estalactitas y atacan en todas direcciones. Imposible de esquivar, o bloquear por más de una vez. Afecta a todos los rivales.

Hyouryudan no Jutsu: Técnica del Dragón de Hielo. Con esta tecnica se crea un dragon de hielo que congela y golpea al mismo tiempo. El oponente solo puede hacer una accion por 2 turnos. No es acumulable.


Gyakutai Medatsu: Prision de Estacas. Empiezan a salir estacas del suelo que se van creando en forma de prisión para encerrar al enemigo, una vez dentro desde las estacas que forman la prisión van apareciendo otras estacas puntiagudas que intentan clavarse en el rival. Paraliza al rival por un turno. Se lanzan 2 dados para esquivar, sino se esquiva el primero, aunque el segundo si igual se resive el daño. El primer dado encierra al oponente en la prision y el segundo le clava las estacas. No es acumulable. No mas de 2 veces por combate.

Souryuu Boufuusetsu: Creas varios dragones de hielo negro formando un gran tornado el cual ataca a todos los enemigos. Afecta a todos los enemigos. No se puede esquivar. Solo 2 veces por combate.


Rouga Nadare: El ninja provoca una avalancha de nieve y hielo que luego toman la forma de una manada de lobos gigantes. El jutsu es mas poderoso que una avalancha normal. De dar en el blanco el ninja queda sepultado bajo la nieve por lo que pierde un turno. Solo 2 veces por combate. Afecta a todos en el campo.


Anbu o superior

Itsukaku Hakugei: Ballena de un Cuerno. El ninja crea una ballena de hielo que tiene un cuerno en su frente. La ballena tiene un tamaño descomunal, puede llegar a cubrir una isla entera. No se puede esquivar. Solo puede bloquearse una vez. Solo una vez por turno. Maximo en batalla 3 intentos.


Kousen Aurora: Rayo Boreal. Con este jutsu creas un potente rayo con el color de la aurora boreal con el cual arrasas con tu enemigo y con gran fuerza. No se bloquea.


Kokuryuu Boufuusetsu:
Ventisca del Dragón Negro.
Rango
Descripcion: De la palma de la mano sale un dragón de hielo negro y brillante que golpea al oponente con una fuerza impresionante. No puede ser bloqueado de ningún modo. Solo Jounin en adelante son capaces de evadir esta técnica.
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